Kẻ Giả Mạo Thần
Chương 68 : Đề Xuất Của Kẻ Bắt Chước
Người đăng: Phạm Hoàng Thái
Ngày đăng: 10:15 31-10-2025
.
Chương 68: Đề Xuất Của Kẻ Bắt Chước
Một cộng đồng nào đó, một căn phòng nào đó.
Kẻ Bắt Chước thiết kế 'Game Hẹn Hò' vừa mở máy tính cá nhân ra, đã nhận được một tin nhắn mới.
【Mặc dù 'Game Hẹn Hò' của bạn đã sơ bộ thông qua xét duyệt, nhưng nó vẫn còn sai sót, tồn tại khả năng bị loại.】
【Dưới đây là đề xuất của hai Kẻ Bắt Chước ưu tú sau khi xem xét một phần quy tắc của 'Game Hẹn Hò', bạn có thể cân nhắc chọn một trong hai, và đưa những đề xuất này vào quy tắc game.】
【Xin lưu ý:】
【Bạn có thể từ chối cả hai đề xuất, nhưng sau khi từ chối, Hành Lang Trò Chơi sẽ tiếp tục sàng lọc đề xuất mới cho bạn, cho đến khi bạn chấp nhận một đề xuất nào đó;】
【Nếu bạn chấp nhận một đề xuất nào đó, và tự nguyện tham gia vào game của chính mình, thì 'Game Hẹn Hò' sẽ lập tức được chọn, và Hành Lang Trò Chơi sẽ nâng cấp đáng kể đánh giá game này, cũng như sự coi trọng đối với bạn.】
"Ồ? Game của mình đã được xét duyệt thông qua!"
Cảm giác đầu tiên của Kẻ Bắt Chước khi thấy tin nhắn này là vui mừng.
Bởi vì ngoài game đầu tiên khi mới vào Thế giới mới miễn cưỡng đạt được đánh giá C, đến nay hai cơ hội sau đều không nắm bắt được.
Một game phân phối, một game xét xử, bản kế hoạch dự thảo đều bị Hành Lang Trò Chơi loại bỏ một cách vô tình.
Có thân phận Kẻ Bắt Chước, nhưng không thể tận dụng thân phận này để kiếm được một lượng lớn thời gian thị thực, điều này thực sự rất khổ sở.
May mắn thay, 'Game Hẹn Hò' đã vắt óc nghĩ ra lần này, cuối cùng cũng nhận được sự công nhận của Hành Lang Trò Chơi.
"Vẫn còn sai sót... mình hiểu, nhưng đề xuất của Kẻ Bắt Chước ưu tú là sao?
"Hành Lang Trò Chơi lại tốt bụng đến mức cử Kẻ Bắt Chước khác đến hướng dẫn mình sao?"
Mang theo sự nghi ngờ, Kẻ Bắt Chước xem xét hai đề xuất khác nhau này.
Một là 'Đề xuất A', một là 'Đề xuất B', mặc dù đều là font chữ in, nhưng từ thói quen viết quy tắc mà xem, rõ ràng là đến từ hai người.
'Đề xuất A' có 5 gợi ý, nhưng vừa thấy điều đầu tiên, Kẻ Bắt Chước đã vô thức nhíu mày.
"Lại muốn thêm quy tắc 'có thể tiêu hao Thích để được miễn chết' vào game?
"Đùa gì vậy, nếu có thể miễn chết đơn giản như vậy, chẳng phải tỷ lệ tử vong của game này sẽ giảm mạnh sao? Mình còn làm sao thu hoạch thời gian thị thực được?"
Kẻ Bắt Chước trực tiếp vứt 'Đề xuất A' sang một bên, không cân nhắc nữa.
Lại bắt đầu xem 'Đề xuất B', lần này chỉ có bốn đề xuất.
"Điều thứ nhất, Phiếu đổi thời gian thị thực, một khi mua thì không thể đổi lại thành thời gian thị thực, chỉ có thể giao cho người chơi khác trong phòng gặp mặt?
"Ừm... điều này không thành vấn đề.
"Mua phiếu đổi 10.000 phút, người chơi cần phải tốn 12.000 phút thời gian thị thực, và ý nghĩa của phiếu đổi, chính là để người chơi nam nhường lợi cho người chơi nữ.
"Thiết kế ban đầu là phiếu đổi có thể tự mình thu hồi, chỉ tương đương với lỗ 20\%, bây giờ không cho tự thu hồi, chỉ có thể cho người khác, ngược lại càng khắc nghiệt hơn đối với người chơi.
"Điều thứ hai, phòng gặp mặt phải trả phí sử dụng phòng...
"Ồ? Đây dường như là một đề xuất rất tốt!
"Trong thiết kế ban đầu, vào phòng gặp mặt không cần phí phòng, vậy thì giữa người chơi nam và nữ sẽ không phát sinh mâu thuẫn vì điều này.
"Cần phải trả phí phòng, hơn nữa khi không thống nhất còn bị trừ tiền chung, điều này rất có lợi cho việc kích động mâu thuẫn giữa người chơi nam và nữ, khiến họ nhanh chóng bước vào chế độ thù sát.
"Hơn nữa, việc thiết lập phí phòng khiến game này càng giống hẹn hò hơn, điều này là hoàn toàn nên chấp nhận.
"Điều thứ ba, bất kỳ cách giết người nào, đều cần hệ thống thông báo cho người bị giết 10 giây sau đó mới có hiệu lực...
"Tức là không thể giết ngay lập tức, mà là thông báo trước, 10 giây sau mới giết?
"Điều này dường như cũng không quan trọng, game này không có quy tắc miễn chết, 10 giây chờ đợi cũng không thay đổi kết quả bị giết, ngược lại sẽ khiến người chơi hoảng loạn hơn, và thực hiện nhiều điều thiếu lý trí hơn trong 10 giây đó.
"Điều thứ tư, sau khi tổng cộng 5 lần phát sóng, có thể cưỡng chế chen ngang để tham gia tuyển chọn, và tự chọn một người chơi để tiến hành pk tuyển chọn...
"Đây cũng là một quy tắc hoàn toàn có lợi cho mình sao?
"Theo thiết kế của mình, người chơi gửi phát sóng nhiều nhất, nhất định là phần tử nguy hiểm có mức độ thù hận rất cao. Cho phần tử nguy hiểm này một cơ hội chen ngang tuyển chọn miễn phí, và có thể chọn kẻ thù của mình để pk...
"Vậy thì anh ta có thể tận dụng cơ hội này, kích động khán giả dùng 20 phiếu 'Nhàm chán' để giết chết kẻ thù của mình trực tiếp, tiếp tục tăng tỷ lệ tử vong của game."
Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Kẻ Bắt Chước cảm thấy bốn nội dung của 'Đề xuất B' rất hợp lý.
Một số dường như không quan trọng, nhưng một số quả thực đã nâng cao đáng kể tính nguy hiểm và tỷ lệ tử vong của game.
"Xem ra, giữa các Kẻ Bắt Chước ưu tú cũng có sự khác biệt.
"Kẻ Bắt Chước của 'Đề xuất B', hoàn toàn đứng trên lập trường của mình để xem xét vấn đề, và quả thực có hiệu quả cải tiến rõ rệt đối với game.
"Mình chấp nhận những đề xuất này."
Kẻ Bắt Chước sau khi cân nhắc kỹ, ký tên lên bảng 'Đề xuất B'.
Kế hoạch dự thảo 'Game Hẹn Hò' sơ bộ được xét duyệt thông qua, có nghĩa là đã được chốt, Kẻ Bắt Chước không thể chủ động sửa đổi nữa.
Nhưng 'tiếp thu đề xuất' thì có thể.
Theo lời của Hành Lang Trò Chơi, có thể từ chối đề xuất này, nhưng sau khi từ chối, sẽ có đề xuất mới, đến lúc đó không chắc đã phù hợp như vậy.
Chẳng hạn như 'Đề xuất A', yêu cầu thêm quy tắc miễn chết vào game, điều này là điều Kẻ Bắt Chước tuyệt đối không thể chấp nhận.
Hơn nữa, chấp nhận đề xuất và tự mình tham gia game, đối với Kẻ Bắt Chước cũng có lợi ích rất rõ ràng.
Hành Lang Trò Chơi sẽ nâng cấp đáng kể đánh giá game này, và coi trọng Kẻ Bắt Chước này hơn.
Cũng có nghĩa là, tiêu chuẩn xét duyệt sẽ trở nên thông thoáng hơn, xác suất game được thiết kế trong tương lai thông qua xét duyệt sẽ cao hơn, và cũng có thể nhận được một số phúc lợi mà chỉ Kẻ Bắt Chước ưu tú mới có thể có.
Còn về tính nguy hiểm khi đích thân tham gia game...
Kẻ Bắt Chước đầy tự tin, cho rằng mình trong game này sẽ tuyệt đối an toàn, tuyệt đối không có bất kỳ ai có thể gây ra mối đe dọa cho mình.
Tuyệt đối không.
________________________________________
Ba ngày sau, buổi sáng.
Lâm Tư Chi như thường lệ đến sảnh ăn sáng.
"Anh Lâm! Em có thể ngồi đây ăn không?" Trịnh Kiệt bưng một phần sandwich và sữa, cẩn thận hỏi.
Lâm Tư Chi đưa tay kéo ghế cho anh ta: "Đương nhiên, ngồi đi."
Trịnh Kiệt ngồi xuống bên cạnh, sau ba ngày làm quen, anh ta đã hoàn toàn hiểu rõ các quy tắc liên quan trong cộng đồng, có vẻ như, cũng đã đại khái thích nghi với cuộc sống ở Thế giới mới.
Về phần những người khác, cũng đang dần dần phục hồi khỏi cái bóng cái chết của Đinh Văn Cường.
Chỉ có Tô Tú Sâm trở nên sống ẩn dật, thời gian xuất hiện trong sảnh ngày càng ít đi.
"Anh Phó Thần kể cho em nghe về màn thể hiện của anh trong 'Poker Máu', em thực sự quá ngưỡng mộ!
"Ôi, em rất lo lắng không biết có thể sống sót qua những game này không.
"Anh Lâm có thể chỉ cho em không, những game sinh tử thử thách trí thông minh, hoặc cờ bạc này, có bí quyết gì không?"
Tuy nhiên, Lâm Tư Chi còn chưa kịp trả lời, trên màn hình lớn đã xuất hiện thông tin mới.
【Chào buổi sáng, các Người chơi!】
【'Hành Lang Trò Chơi' sẽ mở sau 1 giờ.】
【Tên game lần này là 'Game Hẹn Hò', mục tiêu game là 'Sàng lọc Người chơi'.】
【Người chơi của trận game này đến từ 6 cộng đồng, tổng cộng 40 người chơi.】
【Trong đó, ba người chơi có thời gian thị thực còn lại ít nhất trong cộng đồng sẽ bị buộc phải tham gia, những người chơi khác tự nguyện đăng ký.】
【Mỗi cộng đồng ít nhất cần 1 người chơi tự nguyện đăng ký, tổng cộng đủ 4 người, và tỷ lệ nam nữ phải là 1:1. Nếu không đủ điều kiện, Hành Lang Trò Chơi sẽ ngẫu nhiên chọn từ những người chơi còn lại trong cộng đồng.】
【Nếu sau khi tất cả các cộng đồng đăng ký xong, tổng số người ít hơn 40, Hành Lang Trò Chơi còn sẽ ngẫu nhiên chọn thêm người chơi từ tất cả người chơi để bổ sung.】
【Xin mời các Người chơi chuẩn bị sẵn sàng.】
【Ngoài ra, xét thấy 'tỷ lệ tử vong của Kẻ Bắt Chước' trong Thế giới mới thấp hơn dự kiến của Hành Lang Trò Chơi, xin nhắc nhở các Người chơi hai quy tắc ẩn giấu đã tồn tại từ lâu nhưng chưa được đa số người chơi phát hiện:】
【1. Nếu Người chơi giết chết bất kỳ Kẻ Bắt Chước nào trong game, thì tất cả Người chơi sống sót trong game sẽ chia đều toàn bộ thời gian thị thực của Kẻ Bắt Chước đó sau khi game kết thúc.】
【2. Nếu Người chơi giết chết Kẻ Bắt Chước đã thiết kế game đó trong game, thì game sẽ kết thúc ngay lập tức và tiến hành thanh toán.】
Sau đó, trên màn hình lớn xuất hiện đồng hồ đếm ngược một giờ.
59:59...
59:58...
.
Bình luận truyện